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游戏(2006)

8.2

时长:3分钟

上映时间:2006-08-08

类型: 动画 短片

语言:无对白

地区:瑞士 / 加拿大

导演: 乔治·史威兹贝尔

更新时间:

资源状态:

简介:本部无对白实验动画短片,又是实验动画先锋导演乔治·史威兹贝尔的一部极具个人特色的作品。在这几分钟的光影里,影片用手绘招贴画的笔触风格,解构又重构着周围世界的一切。在超特写的镜头里,数字被分解成若干的笔画,又在超远景的构图……更多>>

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《游戏》游戏》剧情内容介绍

《游戏》

剧情内容介绍

游戏原名:JEU,

本部无对白实验动画短片,又是实验动画先锋导演乔治·史威兹贝尔的一部极具个人特色的作品。在这几分钟的光影里,影片用手绘招贴画的笔触风格,解构又重构着周围世界的一切。在超特写的镜头里,数字被分解成若干的笔画,又在超远景的构图中重组成相同的诸多个体;奔跑着玩手球的少年,鸣奏交响乐的交响乐团,时空就这样毫无关联却神奇无**转换着,而这一切的流动影像如此流畅而自然,给人以超强的镜头感和空间感。本片的另一大特色就是强烈的音乐性,虽然没有对白,但是跟随背影音乐的高低,我们似乎也**到了乔治为我们构筑的绚丽的超时空世界。  乔治·史威兹贝尔(Georges Schwizgebel)1944年生于瑞士,以其极其多样的表现形式和深邃的内涵自成一派,是世上极为重要的实验动画导演。

《游戏》评价

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鸳鸯 2009-04-29

解构并构。放大缩小。旋转至死。

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勵帝或 2012-01-03

游戏,这算是给满世界搞3D的下**书书吗?****://***.tudou****/programs/view/ioRT_ta5TSQ/

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维辣丝儿 2013-02-07

看到一半忽然想起埃舍尔,喜欢空间的朋友可以看看~~很好看~~~

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paracelsus 2023-07-14

from JEU to FIN, a continuous flow of image pastiche, defying the very concept of "cut".

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文泽尔 2008-08-15

不停变形的音乐会,游戏。平面位置的魔书及镜头错位,schwizgebel的老把戏

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萌萌 2023-06-19

变形动画的本质,动画的本质,乃至艺术的本质。旋转的数字复制变成矩阵,矩阵复制变成数学,最后构成我们的世界。每个元素都在按规律运转,整体才表现出秩序。而动画就像影片的题目由线条和色彩这样的基本单元构成,从而从二维升格成三维。它在不断复制运动以后,构成影片的背景。运动员们不断复制运动,构成了我们的社***有的艺术都是由这种基本元素复制融合而成:建筑由基本立体几何图形;绘画由基本线条颜色;动画电影由构成它的每一帧绘画。影片转场变成了音乐会,配合台下转动的画面,暗示优秀的动画电影是画面和音乐的完美融合。而演奏者手中不断变化着的乐器暗示音乐和其他艺术一样,也是由每个乐器演奏的音符这样的基本单元组成。画面倒放,被还原成最基本的线条和色彩,这是动画的本质。